sábado, 16 de mayo de 2015

APLICACION DE LOS MUNDOS VIRTUALES



APLICACIÓN DE LOS MUNDOS VIRTUALES EN EL AULA DE CLASE
Los avances tecnológicos de la realidad virtual, se han manifestado significativamente en apoyo a la educación, teniendo como  características principales: la capacidad de permitir a los estudiantes  visualizar conceptos abstractos; observar eventos a escalas planetarias o atómicas; visitar ambientes e interactuar con eventos a distancia y tiempo de una manera segura. De ahí que los estudiantes disfruten realizar actividades en un ambiente virtual y el rol del docente cambia de enseñar con todas las respuestas, a facilitador de lo que los estudiantes deben descubrir en esos mundos; construyendo sus propias ideas, convirtiéndose en su maestro.
            Al usar la tecnología en la educación, se pueden cambiar y su uso deriva de la creación del aula virtual; que no es sino el medio en la www, donde los educadores y educandos se encuentran para realizar actividades de aprendizaje como: Complementar una clase presencial para educación a distancia; donde la www pone al alcance del estudiante, material del internet  permitiéndoles actualiza las clases con las últimas publicaciones. Y así surgen los mundos virtuales: en el que pueden crear un mundo artificial generado por un ordenador, facilitando en el estudiante; sumergirse en entornos agradables para el aprendizaje.
            Hoy en día, en la red; existen proyectos educativos basados en la transformación de los mundos virtuales en educación, algunos se han desarrollado sin espacio, oros han tomado los video juegos y han reciclado estos para uso educativo como: 
·         Open Cobalt Metaverse Proyect.
·         Edusim
·         Simschool.
·         Wowinschool.
·         Minecraft.

            MAESTRANTES:
Lcda. Angulo, Reyna.
Lcda. Diaz, Mary.
Lcda. Laguna, Carola.
      Lcda. Lovera, Yetny.
Lcda.Parada, Lourdes.
Lcda.Paz, Elianny.
      Lcda.Rosmery Avila

jueves, 30 de abril de 2015

LA EDUCACIÓN EN EL SIGLO XXI

   
No me molestes
mamá estoy aprendiendo:
La educación a nivel mundial ha dado grandes avances con el uso de la tecnología, y los nativos digitales (niños) emplean los mismos aprendiendo en casa con los video juegos; que a pesar de las críticas recibidas, son muy importantes; de esta manera el niño aprende que todo tiene sus reglas y que se deben obedecer.  Es así como se prepara, para el futuro ser mejor profesional; permitiéndose relacionarse con los demás, partiendo de las necesidades según la edad. Esta tecnología permite agilidad en la creación, innovación, toma de decisiones e interacción para conocerse mejor. Esta tecnología nos ha permitido abrir una puerta a la diversidad, cada uno aprende algo diferente en el mismo espacio, convirtiéndose el estudiante en responsable de su propio aprendizaje.



Crear hoy las escuelas de mañana:

Para ir a la par con los avances tecnológicos, es necesario que el sistema educativo sufra una transformación total de sus fundamentos y que su objetivo sea la experiencia que tenga el estudiante en el proceso y no resultados académicos (nota). Por lo tanto se requiere capacitar al docente en el uso de la tecnología, en el proceso del aprendizaje; para que la dinámica sea diferente y se logre en los estudiantes la capacidad de análisis críticos reflexivos, creativos, fomentando los valores, dando uso al aula inteligente en la cual no se divide en asignaturas, se trabaja interdisciplinariamente y le permite al estudiante decidir si sigue o no construyendo su conocimiento. Es indispensable que la industria tecnológica sea creativa y hábil con mentalidad diferente, aprovechando las sugerencias de su equipo de trabajo. Además se debe cerrar la brecha que existe entre la juventud y el ciudadano adulto; quienes deben potenciar las capacidades en relación con el trabajo de los demás para vivir en un mundo mejor productivo, aprendizaje basado en el enlace de los conocimientos previos.

MAESTRANTE ELIANNY PAZ DE LA USM NUCLEO-BARINAS

MAESTRANTE YETNI LOVERA DE LA USM

domingo, 26 de abril de 2015

¿Sabes quiénes son los inmigrantes digitales?

LOS INMIGRANTES DIGITALES

Los Inmigrantes digitales son aquellos que se han adaptado a la tecnología y hablan su idioma pero con “un cierto acento”. Estos inmigrantes son fruto de un proceso de migración digital que supone un acercamiento hacia un entorno altamente tecnificado, creado por las TIC. Se trata de personas entre 35 y 55 años que no son nativos digitales y han tenido que adaptarse a una sociedad cada vez más tecnificada. Estas personas tienen unas determinadas habilidades o características que son:
Estructuras mentales moldeadas por los procesos paso a paso, Seguimiento de instrucciones "antes de...”, o de resolver un problema a la vez, actuación basada en un análisis deductivo, aprendizaje basado en el enlace de los conocimientos previos